Publicado: 10/12/2014
Última atualização: 05/10/2026 às 14:07
O concurso, promovido pela Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia (Fapesb), visa reconhecer, premiar e divulgar as ideias inovadoras, promovendo a participação da comunidade estudantil e acadêmica, pesquisadores, graduados e inventores em ações de empreendedorismo e inovação, oferecendo o aporte de R$ 480 mil.
A solenidade de premiação da edição 2014 do Concurso Ideias Inovadoras acontece nesta quinta-feira (11), durante evento aberto ao público, no Hotel Fiesta, em Salvador, a partir das 15h. O concurso, promovido pela Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia (Fapesb), visa reconhecer, premiar e divulgar as ideias inovadoras, promovendo a participação da comunidade estudantil e acadêmica, pesquisadores, graduados e inventores em ações de empreendedorismo e inovação, oferecendo o aporte de R$ 480 mil. O secretário estadual de Cultura, Albino Rubim, vai estar presente.
Entre as categorias do concurso se destaca a de 'Inventores da Economia Criativa', resultado da parceria entre a Fapesb e a Secretaria de Cultura do Estado (Secult), que se destina a propostas que, além de trazer inovação às formas de criação, produção, comercialização e distribuição de produtos e serviços criativos, apresentem potencial de mercado. A inclusão da categoria dá um passo importante em nova direção, pois além dos tradicionais campos científicos apoiados pela fundação, passa a compreender a importância do fomento à inventividade nos setores de patrimônio, expressões culturais, espetáculos artísticos, literatura, audiovisual, moda, design e publicidade.
Novas ideias
"Os projetos exploraram novas ideias, que representam pequenos benefícios - um produto, um serviço, um processo, um método ou um sistema que não existia anteriormente, ou que tenha alguma característica nova e diferente", explica a diretora de Economia da Cultura da Secult, Carmen Lima. Essa categoria recebeu 16 propostas, da capital e interior, com inovações voltadas para áreas a exemplo de cultura popular, artesanato, música, audiovisual, cultura digital e museus.
Na solenidade, vão ser conhecidos os nomes dos vencedores do concurso em que as ideias se traduziram em aspectos como o técnico (emprego de materiais alternativos ou formas mais baratas de produção), de gestão ou produção (ferramentas administrativas ou de apoio à produção) ou de distribuição (novas plataformas e estruturas de acesso à produção cultural), entre outros.
Premiação
Vão ser comtempladas sete categorias, com três propostas premiadas cada uma - Estudantes de Ensino Médio ou Ensino Profissional Técnico de Nível Médio, Graduandos, Pós Graduandos Lato Sensu e Stricto Sensu, Pesquisadores, Graduados Independentes, Inventores Independentes e Inventores da Economia Criativa. A premiação tem três classificações. O 1º lugar recebe o prêmio de R$ 15 mil e consultoria da Vilage Marcas e Patentes. Para o 2º lugar o valor é de R$ 10 mil, e para o 3º de R$ 5 mil.
Entre as categorias do concurso se destaca a de 'Inventores da Economia Criativa', resultado da parceria entre a Fapesb e a Secretaria de Cultura do Estado (Secult), que se destina a propostas que, além de trazer inovação às formas de criação, produção, comercialização e distribuição de produtos e serviços criativos, apresentem potencial de mercado. A inclusão da categoria dá um passo importante em nova direção, pois além dos tradicionais campos científicos apoiados pela fundação, passa a compreender a importância do fomento à inventividade nos setores de patrimônio, expressões culturais, espetáculos artísticos, literatura, audiovisual, moda, design e publicidade.
Novas ideias
"Os projetos exploraram novas ideias, que representam pequenos benefícios - um produto, um serviço, um processo, um método ou um sistema que não existia anteriormente, ou que tenha alguma característica nova e diferente", explica a diretora de Economia da Cultura da Secult, Carmen Lima. Essa categoria recebeu 16 propostas, da capital e interior, com inovações voltadas para áreas a exemplo de cultura popular, artesanato, música, audiovisual, cultura digital e museus.
Na solenidade, vão ser conhecidos os nomes dos vencedores do concurso em que as ideias se traduziram em aspectos como o técnico (emprego de materiais alternativos ou formas mais baratas de produção), de gestão ou produção (ferramentas administrativas ou de apoio à produção) ou de distribuição (novas plataformas e estruturas de acesso à produção cultural), entre outros.
Premiação
Vão ser comtempladas sete categorias, com três propostas premiadas cada uma - Estudantes de Ensino Médio ou Ensino Profissional Técnico de Nível Médio, Graduandos, Pós Graduandos Lato Sensu e Stricto Sensu, Pesquisadores, Graduados Independentes, Inventores Independentes e Inventores da Economia Criativa. A premiação tem três classificações. O 1º lugar recebe o prêmio de R$ 15 mil e consultoria da Vilage Marcas e Patentes. Para o 2º lugar o valor é de R$ 10 mil, e para o 3º de R$ 5 mil.