Gamificação Inclusiva: Encontro acontece na Biblioteca Central na próxima quarta (12)

10/04/2023

Proposta inclui pessoas com deficiências em jogos para aprendizagem, e acontece no dia 12 de abril, às 14h30, na Biblioteca Central do Estado da Bahia

Gamificação é um processo que utiliza mecânicas e estruturas baseadas em jogos para engajar pessoas, motivar ações, promovendo aprendizagem na resolução de problemas. Com intuito de incluir pessoas com deficiências na prática, o Sistema Estadual de Bibliotecas Públicas (SEBP), gerido pela Fundação Pedro Calmon (FPC/SecultBa), realiza uma exposição sobre a temática no dia 12 de abril, às 14h30, na Biblioteca Central do Estado da Bahia (BCEB).

A exposição do conteúdo será ministrada por Tatiana Carvalho, mestra em Gestão e Tecnologia aplicada à Educação, que explica como a gamificação se tornou um sucesso em público de várias idades.

“Brinco que o público vai de 8 a 80 anos, todos os Games criados são analógicos, pois podem estar em zona rural ou em áreas sem internet, mas existe plataforma gratuita”, enfatiza.

A mestra criou o Dado Inclusão utilizando conteúdos para se adaptar a uma atividade interativa de maneira lúdica e colaborativa. “Com essa metodologia ativa é possível criar uma história, avatares, desafios e prêmios para incentivar o aprendizado”, explica.

Durante a tarde, pessoas que vivem com deficiências ou não, poderão ter acesso aos diversos jogos propostos pela educadora. “Convido o público a jogar e conhecer um pouco desta prática lúdica e colaborativa”, salienta.

SERVIÇO

Gamificação Inclusiva
QUANDO: 12 de abril, às 14h30
ONDE: Setor Braille da Biblioteca Central do Estado da Bahia - Rua General Labatut, 27, Barris.
Gratuito

Galeria: