Governo do Estado promove maratona hacker na Campus Party

21/05/2018

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Campus Party Bahia 2018 (Foto: Daniel Carneiro)

Desenvolvimento de soluções tecnológicas para problemas no campo da Economia Criativa são propostas que integraram o Desafios Bahia Hackathon, iniciativa do Governo do Estado, que pelo segundo ano consecutivo fez parte da programação da Campus Party Bahia (CPBA). O tempo aproximado empenhado no desenvolvimento das soluções foi de 72 horas.

O termo hackathon é uma junção das palavras em inglês marathon (maratona) e hacker - indivíduo que se dedica, com intensidade incomum, a conhecer e modificar os aspectos mais internos de dispositivos, programas e redes de computadores. A estratégia tem sido aplicada por diversas esferas governamentais e empresas em todo o mundo com o intuito de achar soluções criativas para os grandes problemas que afligem populações em torno do mundo.

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Campus Party Bahia 2018 (Foto: Daniel Carneiro)

Gestor da Campus Party, no âmbito da Secretaria da Ciência, Tecnologia e Inovação(Secti), Sócrates Santana, lembra que "esse é um instrumento que vem sendo utilizado pelo Governo para estimular que os jovens encontrem soluções sustentáveis que possam ser utilizadas por toda a população".

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Campus Party Bahia 2018 (Foto: Daniel Carneiro)

Focando na Economia Criativa como propulsora do desenvolvimento econômico e social, as soluções serão avaliadas por especialistas, que considerarão critérios como o interesse público e impacto social; viabilidade técnica; e inovação. Os responsáveis por criar os projetos são jovens talentos que atuam nos segmentos de Tecnologia da Informação (TI), Turismo, Arte e Cultura, Gestão de Projetos e Design. As soluções devem estar ligadas a dois subtemas: ‘Turismo na Baía de Todos-os-Santos’ e ‘Rede de Serviços Culturais’.

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Campus Party Bahia 2018 (Foto: Daniel Carneiro)

Pela Secretaria de Cultura do Estado da Bahia (SecultBA) mentorias foram realizadas para subsidiar os hackers de como criar um rede de Serviços Culturais ligados à Economia da Cultura a partir de uma plataforma que reunissem os mais variados produtores culturais baianos. Durante as apresentações das equipes quatro membros técnicos e um da SecultBA julgaram as soluções.

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Campus Party Bahia 2018 (Foto: Daniel Carneiro)

Membro da 'Olá, Baía', uma das oito equipes finalistas, Diego Leite, estudante de Engenharia da Computação, conta que desenvolveu uma solução voltada para o turismo. "Nós construímos um assistente para ser instalado em sites e aplicativos que possibilita que o turista encontre mais rapidamente o melhor roteiro de viagem para ele. Nossa inteligência artificial faz perguntas ao turista e capta o melhor roteiro, na Baía de Todos-os-Santos, de acordo com cada perfil", explica. A equipe vencedora foi conhecida às 17h de domingo (20), último dia de evento.

Premiação – Um dos avaliadores do evento, o diretor executivo do Grupo Rede Mais, Rodrigo Paolilo, garante que "o nível das propostas é bom e o e as soluções apresentadas têm plena capacidade de serem desenvolvidas e colocadas em prática em um curto período".

O 1º lugar, a equipe Roda Cultural, garantiu cinco passagens aéreas (origem: Salvador/BA -destino: São Paulo/SP) + cinco Ingressos com Campings para Campus Party Brasil (CPBR12)12; a Rabisco Cultural ficou em 2º lugar e faturou cinco passagens aéreas (origem: Salvador/BA – destino: Porto Velho/RO) + cinco Ingressos c/ Campings para Campus Party Rondônia; e a Axé Cultural conquistou o 3º lugar e receberá cinco Ingressos com Campings para CPBR12.


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